Guía de uso del cuento 1 de los VULPI: “No todo es lo que parece” en pacientes de 2 a 9 años
Profesionales ideales para utilizarlo:
Psicólogo o terapeuta, maestro intrahospitalario.
Objetivos
Presentar a los personajes e ideas principales de la serie a los niños con cáncer para su conocimiento, interés, aceptación y empatía con los mismos.
Explicación inicial de la mitología de los Vulpi, la cual busca tangibilizar las emociones, las actitudes y acciones a través del concepto de las chispartículas. Esta mitología ayudará a lo largo de la serie para entender mejor los procesos emocionales que se viven en el tratamiento contra el cáncer.
Normalizar el entorno hospitalario y desensibilizar a los niños a través de la situación de la acción en las áreas y con el personal y material médico que se encuentran dentro de un hospital.
Temas tratados
Repercusión de nuestras actitudes y acciones en el mundo real.
Valor de la creatividad, la imaginación y el juego.
Sinopsis
En la primera aventura de los Vulpi, conocemos a Zedric, un niño que pasa mucho tiempo dentro del hospital sin ser paciente (más adelante conoceremos por qué). Accidentalmente, descubre la entrada al mundo paralelo de Invisibilia, donde conoce a Zander, un Vulpi (zorro mágico) que le explica la existencia de las chispartículas, elementos mágicos que nacen de los sentimientos, acciones y actitudes de las personas en el mundo normal. Zander está encargado de guardar las chispartículas para su conservación a lo largo de la historia, Zedric le ayudará a capturar una de ellas y eso forjará una gran amistad entre los dos.
Preguntas para iniciar conversaciones con el paciente:
¿Qué cosas bonitas, divertidas o chistosas podemos encontrar en este hospital que son iguales o mejores que el hospital central de Urbópolis?
¿Cómo hizo Zedric que apareciera la chispartícula mágica?
Así como el Poli Ramón que no habla, ¿qué personas hay en el hospital que tampoco hablan mucho?
Zedric dice que la comida del hospital es muy mala, a menos que sea la de la tienda o la cafetería, ¿tú qué opinas? ¿Qué va a ser lo primero que comas llegando a tu casa?
¿Qué juego se te ocurre que podríamos hacer ahora para divertirnos más mientras estamos aquí?
¿Te gustaría conocer a Zander? ¿Cómo es Zander?
Actividades derivadas del cuento:
Colorea a Zander
Crea tus propias chispartículas
Inventa un juguete con algún material que haya en el hospital.
Canción para escuchar durante la lectura del cuento:
Imagina mejor – Zedric